Alejandro Kember
▌Esports Talks: espacio para analizar el ecosistema de los esports
AMC Networks International-LA lanzó, junto a PRODU, Esports Talks, un espacio para analizar el negocio de los deportes electrónicos.
Alejandro Kember, VP de Distribución de AMCNI-LA, afirmó que incursionar en los esports ha sido un paso natural al ser una compañía de entretenimiento con gran experiencia en marcas consumidas por públicos fieles y apasionados. “Decidimos abrazar este universo para contribuir a fortalecer y expandir este ecosistema en nuestra región”.
La rama de los videojuegos donde todas las marcas quieren estar
Durante el primer Esports Talks Introducción al universo de los esports, Leo de Biase, cofundador y Chief Relationship Officer de BBL, Iris Córdoba, directora general de Global Sports Innovation Center, powered by Microsoft y Thiago de Mattos, gerente de Operaciones en Gaming Culture/Representante Esports Charts Brasil, destacaron la relevancia que han tomado los esports en Latinoamérica y el impulso que le ha dado la pandemia.
Una audiencia variada y diversa
La audiencia de los esports es variada, diversa y cambia según los juegos, países, plataformas e incluso creadores, se afirmó en el segundo webinar Esports Talks Streaming y Contenido, que contó con Ignacio Estanga, director de Contenidos y Asociaciones en Twitch Latinoamérica; Elizabeth del Valle, gerente global de Marketing para YouTube Gaming, y Rodolfo Ramírez, director de Azteca Deportes como panelistas.
El mundo de los videojuegos es un mercado masivo
El mundo de los videojuegos ya dejó de ser un nicho porque es masivo, y el impulso de las marcas va a llevarlo a ser aún más grande al involucrar a la sociedad en general, dijeron en el tercer webinar Esports Talks Brand Collaboration, Daniel Morales, Partnership & Alliances manager de Riot Games Latinoamérica, Juan Cyterszpiler, COO de Isurus, y Gonzalo Borello, CMO de Hispanoamérica de Redragon.